Сеть узлов материала на основе текстуры Wood
Рисунок 7.8. Сеть узлов материала на основе текстуры Wood
8. Дважды щелкните на узле place3dTexture2, чтобы открыть для него окно диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов).
9. Щелкните на кнопке Fit to group bbox (Совместить с габаритным контейнером группы), чтобы автоматически расположить узел размещения текстуры Wood (Дерево) вокруг рукоятки. В окне проекции Perspective (Перспектива) появится зеленый габаритный контейнер узла размещения (Рисунок 7.9).