Выделение точек кривой расположенных в углах контура
Рисунок 4.25. Выделение точек кривой, расположенных в углах контура
3. Выберите в меню Edit Curves (Правка кривых) команду Detach Curves (Разъединить кривые), и кривая распадется на четыре части. В окне диалога Outliner (Структура) появятся четыре новых наименования.
4. Скройте эти кривые, чтобы освободить рабочее пространство:
- Выберите в меню Layers (Слои) окна диалога Layer Editor (Редактор слоев) команду Create Layer (Создать слой). Создайте таким способом три слоя.
- Выделите четыре новых кривых и выберите в меню Layers (Слои) команду Add Selected Objects to Current Layer (Добавить выделенные объекты в текущий слой).
- Чтобы сделать эти объекты невидимыми, щелкните на квадратике с буквой V, расположенном слева от имени слоя. Повторный щелчок вернет их на экран.
- Выделите центральный контур и поместите его в слой 2. Третий контур поместите в слой 3.
5. Отключите видимость первого и второго слоев, чтобы без помех отредактировать третий контур. Повторите процедуру разбиения контура на четыре кривых. Затем сделайте видимым только второй слой и разбейте на четыре кривых центральный контур.
Кривые, полученные при разбиении контура, помещаются в исходную сцену. Это значит, что их нужно выделить и поместить в соответствующий слой.