Передняя поверхность лопасти топора
Рисунок 4.26. Передняя поверхность лопасти топора
10. Отключите видимость слоя layerl и сделайте видимыми объекты, помещенные в слой layers. Осуществите перестройку появившихся кривых.
11. Создайте с помощью команды Boundary (Граница) обух топора.