Новые возможности в Maya 6

       

Линейное движение



8.2. Линейное движение


Таким образом, форма кривой в окне диалога Graph Editor (Редактор анимационных кривых) определяет, как будет двигаться объект. Например, на Рисунок 8.2 показана кривая, соответствующая равномерному прямолинейному перемещению.

На Рисунок 8.3 показана кривая для постепенно ускоряющегося объекта, движение которого внезапно прекращается в кадре № 30. Обрыв кривой означает прекращение движения. Исключением являются бесконечные кривые, о которых мы поговорим чуть позже.



Содержание раздела