Новые возможности в Maya 6

       

Нолики представляют нулевой уровень



6.7. Нолики представляют нулевой уровень детализации поверхности с иерархическим разбиением и располагаются в тех же местах, что и вершины аппроксимирующей сетки полигонов


5. Щелкните на модели правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню команду Display Level > 1 (Уровень отображения > 1). На этом уровне мы придадим звезде нужную форму. Выделяйте вершины, расположенные между «остриями» звезды, и перемещайте их по направлению к центру. Уровни детализации автоматически создаются в момент преобразования объекта в поверхность с иерархическим разбиением. Следующую операцию вам предстоит проделать уже на втором уровне.

Совет
СОВЕТ



Для увеличения уровня детализации достаточно выделить все вершины объекта на самом высоком уровне и выбрать в меню Subdiv Surfaces (Поверхности с иерархическим разбиением) команду Refine Selected Components (Уточнить выделенные компоненты). После этого в меню Display Level (Уровень отображения) появится номер следующего уровня.

6. Сохраните сцену. При желании вы можете сравнить полученный результат с нашей версией, загрузив файл Starfish_v02.ma с прилагаемого к книге компакт-диска.



Содержание раздела