Новые возможности в Maya 6

       

NURBSалебарда (слева) и результат



5.2. NURBS-алебарда (слева) и результат ее преобразования в сетку полигонов (справа)


Если бы преобразование осуществлялось для последующей вставки объекта в игру, количество граней новой модели было бы ограниченным и пришлось бы выбирать другой дизайн алебарды.





Содержание раздела