Новые возможности в Maya 6

       

Разъединение поверхностей



Разъединение поверхностей

Команда Detach Surfaces (Разъединение поверхностей) особенно полезна для формирования особых областей NURBS-поверхности — кусков. Достаточно выделить изопараметрическую кривую, которая укажет место будущего разрыва, выбрать в меню Edit NURBS (Правка NURBS) команду Detach Surfaces (Разъединение поверхностей), и поверхность распадется на части (Рисунок 4.36).



Содержание раздела