Новые возможности в Maya 6

       

Поверхность созданная методом



4.8. Поверхность, созданная методом лофтинга на основе четырех кривых, которые выделялись по порядку слева направо


Метод лофтинга работает лучше всего, когда кривые представляют собой сечения моделируемого объекта. Он используется для создания самых разных поверхностей, от самых простых, например поверхности стола, до сложных, таких, как человеческое лицо.



Содержание раздела