Новые возможности в Maya 6

       

Полигональная сфера и составляющие ее подобъекты



4.2. Полигональная сфера и составляющие ее подобъекты


Полигональные модели проще всего визуализируются, и именно по этой причине они обычно используются в игровых приложениях, где визуализация должна происходить прямо по ходу игры. Для игр также предпочтительно создавать объекты, состоящие из небольшого числа полигонов, чтобы максимально ускорить

процесс визуализации. Модели с плотной сеткой обычно используются в кино 11 на телевидении. Благодаря возможности создания моделей из одного куска данный формат применяется для получения персонажей. Персонажи в процессе анимации деформируются различными способами, поэтому крайне выгодно иметь модель, которая не будет разламываться в области швов.

Практические навыки моделирования на основе полигонов вы получите в главе 5.



Содержание раздела