Новые возможности в Maya 6

       

Создание планет



Создание планет

Займемся созданием планет.

1. Создайте еще одну NURBS-сферу и присвойте ей имя Mercury.

2. Меркурий является одной из самых маленьких планет. Меньше его только Плутон. Поэтому введите в поля Scale X (Масштабирование по оси X), Scale Y (Масштабирование по оси Y) и Scale Z (Масштабирование по оси Z) окна диалога Channel Box (Окно каналов) значение 0,2.

3. Нажмите клавишу w, чтобы активизировать инструмент Move (Переместить), и слегка переместите новую сферу в положительном направлении оси X. Для этого нужно щелкнуть на красной стрелке и перетащить указатель мыши вправо. В результате расстояние между Солнцем и Меркурием должно равняться двум квадратикам координатной сетки.

4. Повторите шаги 1-3 для создания остальных планет. Вот значения параметров Scale (Масштабирование), которые нужно использовать:

Венера — 0,5;

Земля — 0,5;

Марс — 0,4;

Юпитер— 1,0;

Сатурн - 0,9;

Уран - 0,7;

Нептун — 0,7;

Плутон —0,15.

Разумеется, это далеко не точные пропорции планет Солнечной системы, однако в нашем случае особая точность и не требуется. Результат, который вы должны получить, показан на Рисунок 3.4.



Содержание раздела