Новые возможности в Maya 6

       

Анимация Земли и Луны



Анимация Земли и Луны

Анимация третьей от Солнца планеты осуществляется примерно таким же способом, но ситуация осложняется наличием у Земли спутника. В этой части упражнения вам впервые предстоит воспользоваться клавиатурной комбинацией.

Примечание
ПРИМЕЧАНИЕ

Нажатие клавиши s аналогично выполнению команды Set Key (Создать ключ). Но перед тем как прибегнуть к подобному методу создания ключей, обязательно нужно вызвать окно диалога Set Key Options (Параметры создания ключей) и проверить параметры данной команды.

Приступим к анимации Земли и ее спутника:

1. Выделите объект Earth и заставьте его вращаться вокруг своей оси уже известным вам методом. Но на этот раз вместо выбора в меню Animate (Анимация) команды Set Key (Создать ключ) просто нажимайте клавишу s.

2. Выделите спутник Земли и также заставьте его вращаться вокруг своей оси.

3. Чтобы заставить Луну вращаться вокруг Земли, сгруппируйте этот объект с самим собой с помощью команды Group (Группировать) из меню Edit (Правка). Присвойте новой группе имя Moon_0rbit.

4 Но в данном случае преобразование поворота должно совершаться относительно центра Земли, а не центра Солнца. Поатому опорную точку нужно переместить.

5 Включите режим привязки к сетке и нажмите клавишу Insert для перехода в редактирования опорной точки. Манипулятор изменит свои вид, так как теперь он управляет не поворотом объекта, а перемещением опорной точки.

6. Перетащите опорную точку в центр объекта Earth (Рисунок 3.13).



Содержание раздела