Новые возможности в Maya 6

       

Окна диалога Outliner и Hypergraph



Окна диалога Outliner и Hypergraph

Окна диалога Outliner (Структура) и Hypergraph (Просмотр структуры), такие разные на вид, тем не менее выполняют сходные функции. Они используются для систематизации и группировки объектов сцены. С их помощью можно увидеть перечень объектов сцены в текстовой или графической форме.

В процессе создания анимации сцена постепенно насыщается объектами, и среди них бывает сложно найти нужный. Для этой цели и служат оба упомянутых окна диалога.

Как определить, какое из них вам лучше использовать в конкретной ситуации? Окно диалога Outliner (Структура) замечательно подходит для систематизации и группировки объектов, для переименования узлов и тому подобных задач. В окне диалога Hypergraph (Просмотр структуры) наглядно представлены связи между различными узлами, соответственно, имеет смысл использовать его для редактирования этих связей.



Содержание раздела